League of Legends, eller LoL som det ofta kallas är ett av världens mest populära spel. Spelaren styr en karaktär med musen, som på bilden ovan och använder unika förmågor med sitt tangentbord. Spelarens karaktär samlar guld, utvecklar sina förmågor och köper objekt för att bli starkare. Spelet skulle kunna beskrivas som ett rollspel med ett högt tempo. League of Legends är gratis och man kan inte köpa sig fördelar med pengar, men man kan köpa kosmetiska ändringar för sina karaktärer. Utöver det kan man också låsa upp karaktärer genom att köpa dem istället för att behöva spela för att låsa upp dem. League of Legends spelas på deras egna plattform och det är dessutom helt gratis. Spelet kan laddas ner från leagueoflegends.com och kräver 10gb utrymme. Spelet har inga större krav på datorns prestanda och även äldre maskiner kan ofta hantera spelet utan problem. För att spela spelet behöver man skapa ett gratis konto. Ha i åtanke att användarnamnets ID inte är det samma som syns för andra spelare. Namnet som andra spelare kommer att se väljs första gången spelaren loggar in i spelet. Att byta detta namn kostar, så se till att välja rätt från start. Annat att ha i åtanke är att det kostar att byta från en server till en annan, så det är oftast smidigare att göra ett nytt konto. Varför är detta då viktigt? Det finns två LoL-servrar i Europa. Det mest naturliga är att börja på EU Nordic och East för svenska spelare då det hör dit geografiskt. Ändå spelar många svenska spelare på EU West på grund av att många turneringar spelas där. EU West tenderar också att ha en större del spelare som talar engelska vilket leder till att många väljer den regionen istället. I slutädan hamnar oftast valet där ens vänner spelar, så se till att göra rätt val, då man endast kan spela ihop om man är på samma server. När du loggar in för första gången och väljer användarnamnet som blir synligt för andra spelare får du också möjligheten att gå igenom en tutorial i tre delar. I den första delen får du bekanta dig med de grundläggande mekanikerna i spelet och fem unika champions. Dessa champions kommer vi inte fokusera på i denna guiden då Miss Fortune, Ahri, Lux, Darius och Master Yi då alla kan testa på dem i tutorialen. I slutet av den första delen får spelaren välja en av dessa fem champions för att gå vidare till de två andra delarna. Denna champion kommer också att finnas tillgänglig för spelaren permanent. Den andra delen simulerar en riktig match och den tredje guiden lär spelaren att köpa items och andra mindre detaljer. Efter denna tutorial har spelaren fått en grundläggande bild av spelet, men är långt från redo att spela ordentligt. Det är målet med denna guiden, att hjälpa till att fylla gapet där emellan. Tutorial De olika delarna i tutorialen går att spela om så många gånger man vill om man skulle känna sig osäker på något. Practice tool Detta spelläge ger spelaren ett fritt träningsfält. Det går fritt att skapa champions för både motståndare och sig själv. Levels, guld och items är oändligt och detta spelläge är väldigt användbart för att pröva nya champions istället för att direkt spela mot andra spelare. Specifika champions har också kombinationer av förmågor som kräver perfekt timing för att utföras perfekt. Även detta är detta verktyget väldigt användbart för. Co-op vs AI Här erbjuds två kartor. Summoner’s Rift som spelas med lag om 5 spelare vardera och Twisted Treeline, som spelas i lag om tre. Summoner’s Rift är den primära kartan som spelas och man bör prioritera sin tid på att lära sig den först och främst. Det finns tre svårighetsgrader: Introt som är som lär spelaren de mest basala grunderna i spelet, beginner som ger nya spelare en utmaning mot datorstyrda motståndare. Nivån går upp ytterligare till den den sista svårighetsgraden, intermediate, även om det ändå inte är särskilt utmanande. Co-op vs AI är väl anpassat för att prova på nya champions då spelupplevelsen är nära inpå samma som i en riktig match. Utöver det kan man också få levels på sitt konto snabbt på detta sätt när kontot är nytt. Genomsnittligt går dessa matcher snabbare än mot mänskliga spelare, vilket leder till denna effekt. Summoner’s Rift Detta är spelets primära karta och därmed är inlärningen av denna mycket viktig. Det finns fyra olika spellägen för kartan. För nybörjare erbjuds Blind Pick, där samtliga spelare kan välja fritt mellan alla champions. Motståndarens val av champions visas först när matchen startar. När en spelare når level 10 och har 20 champions att tillgå (Champions i gratisrotationen inräknas) öppnas Draft Pick, där spelare bannar en champion och sedan väljer en champion åt gången. När en spelare når level 30 och äger 20 champions låses resten av spellägena upp. Rankat Solo / Duo är spelläget som påverkar spelares rank och kan spelas solo eller med en vän. Ranked Flex är också ett rankat spel där man kan spela solo eller med en eller två vänner. Även ett fullt fem-mannalag kan spela ihop. Båda dessa spellägen har sitt egna rankingsystem. Twisted Treeline När en spelare når level 5 öppnar sig möjligheten att spela Twisted Treeline, som är en karta som spelas i lag om tre. De familjära spellägena från Summoner’s Rift - Blind Pick och Ranked Flex är spellägena som används på kartan. Twisted Treeline är en mindre karta där det finns två huvudvägar istället för tre. Kartan är långt från lika populär som Summoner’s Rift, men är ändå ett roligt alternativ. ARAM Detta spelläge erbjuds på kartan Howling Abyss och är mest till för underhållnings skull. Varje spelare får slumpmässigt en champion från sitt inventarie eller ur den konstnadsfria rotationen. Spelare kan välja om champion en gång eller byta med en medspelare. Kartan har endast en väg, vilket betyder att samtliga 10 champions befinner sig mycket nära varandra matchen igenom. Den genomsnittliga matchtiden är kort och det är ett bra sätt att lära sig nya champions. Teamfight Tactics Detta spelläge är Riot Games svar på det populära Autochess. Det är ett helt separat spel som grundar sig i taktiskt spel med karaktärer från League of Legends. Vi går på djupet om detta spelläge i våran guide här: Vi kommer lägga mest fokus på Summoner’s Rift, men många saker är är relevanta för samtliga kartor. Före spelet börjar står alltid en sak i fokus för spelaren - att välja en champion. I samband med detta väljer även spelaren runor för att stärka sin champion och utöver det väljs också två extra förmågor. Som nybörjare är inte dessa saker något man behöver fokusera närmare på då deras effekt är begränsad, men desto bättre man blir som spelare, ju mer relevant blir det att välja rätt. Detta går vi igenom mer noggrant i våran mer avancerade guide. När matchen börjar är det viktigt att köpa items före man beger sig ut på sin plats på kartan, en så kallad lane. Valet av lane är något som oftast diskuterats i laget under tiden man valt sina champions. Generellt går en spelare till toplanen och midlanen, medans två går till botlanen. I början av matcherna är det inte ovanligt att spelaren som senare befinner sig i djungeln hjälper till på en lane för att få ett övertag. I matchens tidiga skeden är det viktigaste att man försöker få så många dödande slag man kan på motståndarens datorstyrda soldater. Målsättningen är alltid också att skada motståndarspelarna mer än de skadar en själv. Oftast är ett bra läge att göra så när de använt sina förmågor och behöver vänta på att få tillbaka dem. Vet man inte vad motståndarens champions gör eller om man är i ett underläge är det viktigaste att man försöker göra livet svårt för dem. Låt aldrig motståndaren döda minions fritt om du kan motverka det. Att samla guld är mycket högt prioriterat i början av matchen så att spelaren kan köpa items i shopen som finns i varje lags bas. Ibland är det svårt att veta vilka items som är bra för olika lägen, men till en början fungerar det bra att köpa det som spelet rekommenderar. Guld fås genom att döda motståndarens champions, torn och genom att slå det dödande slaget på soldater. Utöver det ger också monstrena i djungeln guld. Som vi tidigare lärt oss i spelets tutorial är huvudsyftet i spelet att förstöra motståndarens torn och på så sätt ta sig närmare motståndarens bas, där det slutliga målet finns. Efter det tredje tornet på samtliga lanes finns en inhibitor. Förstör man motståndarens inhibitor får det egna laget starkare soldater på den lanen. Inhibitors är de enda byggnaderna som byggs upp igen efter de en gång förstörts. Värt att tänka på är att försvarstornen skjuter på champions om inga minions finns i närheten eller om man attackerar motståndaren. Det gäller med andra ord att vara försiktig då tornen gör mycket skada. När matchen pågått i ca. 15 minuter är det normalt att man överger de förplanerade positionerna laget från början haft. Istället rör sig spelare mer fritt över kartan för att hitta vägar att överrumpla motståndaren och på så sätt ta sig närmare motståndarens bas. Om ett lag har alla fem spelare i en fight och det andra mindre till antalet, slutar det oftast i vinst för laget med alla spelare på plats. Att spela med sitt lag som en enhet fortsätter sedan tills motståndarens huvudbyggnad, Nexusen, är förstörd. Nya spelare har 14 champions tillgängliga som ändras i en rotation veckovis. Utöver dessa champions kan spelare köpa fler med riktiga pengar eller genom att spela spelet och tjäna blue essence. För varje level man går upp får man också kosmetiska items för champions som man kan omvandla till blue essence. För nya spelare rekommenderas att man vänjer sig vid ett fåtal champions och hittar rollen man själv gillar bäst. Nästa del av denna guide kommer att rekommendera tre starka champions, men ändå lättspelade, per roll. Top I toplanen spelas ofta tanks (karaktärer med mycket liv, armor och magic resist) och bruisers (stryktåliga karaktärer som ändå gör mycket skada. Oftast meleechampions). I unika fall kan också mages eller AD-carrys hittas i toplanen. Således spelas oftast lanen en mot en och det är mycket viktigt att förstå motståndarens champion. Garen Meleekaraktär som är en tank eller bruiser beroende på vilka items som köps. Mekaniskt en av de lättaste karaktärerna att lära sig. Använder inte mana. Den generella spelstilen är att använda Q-spellen och med hjälp av den springa mot motståndaren och attackera fienden. Efter detta används W-spellen för att minska fiendens skada och efter detta aktiveras E-spellen samtidigt som man springer runt motståndaren. Om motståndaren är på lågt hp efter detta går det att förgöra honom med R-spellen eller backa undan och få tillbaka sitt egna hp passivt. Detta repeteras tills att motståndaren är dödad eller tvingad att backa hem till sin bas. Nasus Meleekaraktär som är en tank eller bruiser beroende på vilka items som köps. Nasus är mycket simpel mekaniskt, men kräver skicklighet för att förgöra motståndarens minions. Att kontrollera karaktärens mana är också mycket viktigt före specifika items har köpts. Nasus får extra damage till sin Q-spell varje gång han dödar en fiende med samma spell. Därmed revolverar hans spelstil runt att hålla sig vid liv och döda så många som fiender som möjligt med spellen. När Q-spellen gör tillräckligt med skada kan spelaren använda W-spellen för att göra motståndaren långsammare och E-spellen för att minska armor. Sedan används R-spellen för att använda Q-spellen flera gånger i följd för att eliminera motståndaren. Dr. Mundo En meleetank som inte använder mana utan istället används karaktärens liv för att använda spells. Dr. Mundo är en enkel champion att spela då han kan gå in i fighter helt utan rädsla. Den normala spelstilen är att man konstant attackerar motståndaren med Q-spellen. När man skadat motståndaren tillräckligt kan man pressa den långsamma fienden med E- och W-spellen. Med R-spellen får man tillbaka liv till Dr. Mundo och blir dessutom snabbare. Spelaren i djungelrollen fokuserar på att döda monster i djungeln och att hjälpa sina lanes genom att överraska motståndare. Likt toplanen är ofta djungelheroes tanks eller bruisers, men även del andra typer av champions kan spelas i djungeln. Den primära uppgiften för djungelspelaren är att sätta press på motståndarens lane genom att hjälpa till med att eliminera motståndaren eller att få dem att spela passivt. Rollen är taktiskt krävande och det är bättre att lära sig spela på lanes före man ger sig på denna uppgift. Warwick En bruiserkaraktär som kan göra mycket skada och paralysera motståndaren. Trots det är han relativt stryktålig. Tämligen enkel att spela mekaniskt, men ändå inte rekommenderad för den helt oerfarne spelaren. Normalt är Warwick som mest effektiv när motståndarens karaktär har förlorat mycket liv. I det läget gör Warwicks W-spell att han får extra movement speed mot det hållet motståndaren befinner sig. När Warwick närmar sig aktiverar han sin E-spell och när han är nära nog används Q-spellen för att skada och hoppa till andra sidan motståndaren. Sedan används E-spellen än en gång för att tvinga motståndaren från Warwick medans han är paralyserad, vilket gör honom till ett lätt byte. Om Warwick inte kommer tillräckligt nära motståndaren kan istället R-spellen användas för att hoppa på motståndaren och paralysera honom. Shyvana Shyvana är en meleebruiser som gör damage runt sig, men som också är mycket stryktålig. Shyvana använder inte mana vilket underlättar för nya spelare. Shyvana är också mekaniskt en simpel champion. Den normala spelstilen för Shyvana är att spelaren kastar sin E-spell, för att sedan springa ner motståndaren genom att aktiva W, medans man skadar fienden med Q-spellen. R-spellen fungerar likadant, men med dess hjälp kan spelaren hoppa direkt på fienden. Amumu Amumu är en ability power bruiser eller en tank beroende på vilka items som köps. Karaktärens primära funktion är att paralysera motståndare genom sina två skills, där den ena paralyserar allt runt omkring Amumu. Amumu är relativt lätt att lära sig, men för att vara effektiv behöver man bli duktig på att träffa rätt med Q-spellen. Att kontrollera i vilken mån man använder mana är också mycket viktigt med karaktären. När Amumu används på rätt sätt kan karaktären vara mycket effektiv och vända teamfighter till det egna lagets fördel. Den vanliga spelstilen med Amumu är att man använder Q-spellen för att komma nära inpå motståndaren och stunnar honom. Efter det aktiveras W-spellen för att föra damage runt karaktären och sedan slår man med E-spellen. När R-spellen är tillgänglig används den alltid i samband med Q-spellen för att stunna samtliga motståndare runt Amumu. Skulle man misslyckas träffa med Q-spellen blir fighten genast mycket mer utmanande. I midlanen spelas generellt Assassin-liknande champions som gör mycket damage på kort tid eller mages som använder spells på långt avstånd som gör stor skada. Midlanen spelas generellt en mot en, men ofta kommer respektive lags djunglare för att hjälpa sin midlaner. Karaktärerna som spelas i midlanen är oftast sköra och det är viktigt att försöka dela ut så mycket damage som möjligt på motståndaren utan att själv riskera att elimineras. Rollen är mycket krävande mekaniskt. Annie Annie är en mage som är lätt att spela i midlanen då det är lätt att träffa motståndaren med sina spells. Var femte spell ur Annies arsenal stunnar motståndaren. Därmed är det viktigt att ha rätt timing för när man vill paralysera fienden. Den normala spelstilen innebär att man dödar motståndarlagets soldater med Q-spellen och använder E-spellen för att paralysera motståndarens champion. När R-spellen är tillgänglig vill man starta fighten genom den. Sedan fortsätter man attackera med Q- och W-spellen. XXXXXXXX Veigar Veigar är på flera sätt en mage-version av Nasus. Målet för denna champion är att samla stacks genom att eliminera fiender och bli starkare ju längre matchen lider. Veigar har tre spells som behöver siktas manuellt, vilket inte gör det till en av de lättare karaktärerna, men ack så stark om han spelas rätt. Veigar spelstil är att eliminera fiender med sin Q-spell och få så många stacks som möjligt. R-spellen används när fienden är svag nog att förgöras. Morgana Morgana är en mage som ofta också spelas i supportrollen. Karaktären är ett säkert alternativ i båda rollerna. Det viktigaste med karaktären är hur spelaren använder Q-spellen i timing med de andra förmågorna. Morganas normala spelstil innebär att farma med W-spellen och använda Q-spellen för att stunna motståndaren. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Den roll kallas ofta också för AD Carry eller ADC eftersom karaktärerna oftast gör mycket attack damage på långt avstånd. I vissa fall kan även mages spelas i denna roll. Denna roll, likt midlane, är mycket viktig i lagets förmåga att skada motståndaren. Spelaren i denna positionen förlitar sig ofta till sina supports och spelet dessa emellan är viktigaste ingredienser i ett framgångsrikt lag. Botlanen spelas oftast två mot två. Ashe Ashe är en simpel ADC som är unik i att hon kan göra motståndare långsamma och också stunna dem. Ashe kan således hjälpa sitt lag på fler sätt än att göra damage, vilket kan vara extremt hjälpsamt om spelaren hamnar efter i en match. Spelstilen med Ashe är att man skadar motståndare med W-spellen, som också gör fienden långsammare. Om R-spellen är tillgänglig kan man stunna den långsamma motståndaren och enkelt få en kill. Före man börjar attackera fienden är det en bra idé att använda E-spellen för att säkra sig om att motståndare inte är i närheten för att hjälpa till. Caitlyn Caitlyn är en mycket säker ADC som kan attackera på mycket långt avstånd och utöver det har förmågan att fly från en förlorad fight på ett effektivt sätt. Därmed slåss karaktären på långt avstånd under trygga förhållanden, vilket är något spelaren behöver lära sig för att vara effektiv. Caitlyns spelstil är simplare och lugnare än många andra då det inte finns några combos att använda. Första steget är att plantera fällor som förhindrar motståndarens rörelser eller lurar dem in i fällorna. Caitlyn vill i stor utsträckning använda förstärkta attacker genom sin passiva skill. En fiende som lyckats fly kan elimineras på långt avstånd med R-spellen. Sivir Ytterligare en trygg och säkert ADC. Sivir är en av spelets bästa champion för att snabbt döda fienden soldater och karaktären har också en beskyddande sköld som gör att Sivir ignorerar motståndarens nästa förmåga som används. Sivir är stark genom alla skeden av en match och framför allt effektiv om laget hamnar efter då det är enkelt att beskydda de egna tornen till följd av förmågan att döda minions mycket effektivt. Sivirs spelstil är i mångt och mycket lik Caitlyns då den grundar sig i att attackera motståndare för att förhöja sin egna förmåga. Sivir startar fighter med R-spellen för att ta sig nära inpå fienden. Q-spellen gör skada och W-spellen möjliggör spridning av skadan. E-spellen används för att motverka fiendens försök att stunna eller paralysera. Desto fler attacker man utför på motståndare, ju bättre. Supportrollen är en perfekt plats att börja på som nybörjare, speciellt om man spelar med mer erfarna spelare. Supportspelarens roll är att hjälpa det egna laget på alla möjliga sätt. Generellt spelas support genom tanks som har möjligheten att paralysera fienden eller med mages som har samma funktion och/eller möjligheten att heala/förstärka sina medspelare. Rollen innebär ofta att man bör spela väldigt försiktigt då de champions som spelas i rollen oftast inte gör mycket skada utan fokuserar på att stödja laget. Sona Troligtvis spelets enklaste champion mekaniskt. Endast en av Sonas förmågor behöver manuellt siktas och resten fungerar automatiskt runt henne. Sona skadar fiender, ger medspelare movement speed, healar sig själv och laget. Allt medans hon också har möjligheten att paralysera motståndare. Sonas spel revolverar runt att skada motståndare med Q-spellen, medans hon healar laget och sig själv med W-spellen. När fiendens hp börjar bli lågt kan Sona ta sig till en bra position genom E-spellen och paralysera denna med R-spellen. Samtidigt kan Q-spellen igen användas för att göra skada. Soraka Soraka kallas ibland för ambulansen och det är inte utan anledning. Sorakas största styrka är att heala sina medspelare och hon gör det mycket effektivt. Det är en simpel champion som allt som oftast spelas bakom lagets ADC och ser till att heala med W-spellen när det behövs. I vissa fall kan Soraka använda sin Q-spell för att skada motståndaren samtidigt som hon själv healas. När motståndaren försöker attackera kan Soraka använda E-spellen för att förhindra dessa från att använda sin förmågor. Om en medspelare är i trubbel vart som helst på kartan kan Soraka heala dessa med R-spellen. Leona Leona är väldigt annorlunda än de två tidigare. Leona healer inte och gör inte skada från avstånd utan Leona är inne i hetluften och stunnar motståndare. Leona är en stryktålig champion som har två förmågor som kontrollerar motståndaren och en som gör att hon kan komma nära motståndaren. Karaktären är relativt att spela, men det är viktigt att veta när man ska hoppa in och starta en fight då det är näst intill omöjligt att dra sig ur när man väl startat. Leona är en mycket aggressiv support. Vill man spela försiktigt och lugnt, då är Leona fel champion för dig. När en fight är på väg att utbryta använder Leona W-spellen, som spelaren försöker få att explodera i rätt ögonblick. Efter det letar Leona efter ett läge att använda E-spellen för placera sig på motståndaren. Leona paralyserar motståndaren med Q-spellen och förlänger sedan denna med R-spellen. League of Legends nybörjarguide
Spelets början
Spellägen
Training
PVP
Inne i spelet
Champions
Enkla champions för nybörjare
Djungel
Enkla champions för nybörjare
Mid
Enkla champions för nybörjare
Bot carry
Enkla champions för nybörjare
Support
Enkla champions för nybörjare