Dota 2 är ett spel i genren MOBA och utspelar sig som de flesta andra spel i denna genren. Om du har erfarenhet av ett annat MOBA kommer du snabbt att känna dig som hemma, men är du inte familjär med genren så lugn, vi kommer gå igenom grundligt hur spelet fungerar och vad som är det absolut viktigaste att veta när man just börjat sin resa i Dota-världen. Dota 2 är ett spel som i den vanligaste formen spelas i ett av två lag, Radiant och Dire. Matcherna spelas 5 mot 5, där båda lagen börjar med samma förutsättningar fast på varsin sida av kartan. Det slutgiltliga målet är att ta ner motståndarens huvudbas, som kallas för Ancient. Vägen för att ta sig hela vägen till detta mål är en lång och klurig sådan, då det kan utföras på många olika sätt, samtidigt som motståndarlaget givetvis har samma mål i sikte. Första steget när man sätter igång sitt spelande är att välja en hjälte, eller en hero som de flesta känner till det som. Antalet heroes kan verka skrämmande vid första anblick, men flera har ofta liknande funktioner och det är ganska lätt och komma igång genom att spela någon av de lite lättare till en början och därmed under matcher se vad ens medspelare och motståndare har för egenskaper samtidigt. Eftersom det finns flera populära spelsätt i Dota varierar det i hur valet går till, där all pick låter dig välja fritt mellan alla heroes och till exempel single draft ger alla spelare ett val på tre olika heroes. Single draft kan vara användbart för att lära sig spela ett stort urval av heroes, men vi rekommenderar att man börjar med att spela all pick och då kan välja fritt från våra rekommenderade heroes. Bland alla dessa heroes kan man kategorisera dem i olika grupper som support, carry och djunglare till exempel, men många också kan spelas i olika roller och på en mängd olika sätt. Det är till och med väldigt ovanligt att en hero endast kan spelas på ett sätt. Vi kommer att igenom några av de enklare alternativen för en nybörjare inom varje kategori. Vi kommer i denna guiden gå igenom en hel del heroes vi tycker lämpar sig utmärkt för nybörjare i vardera roll, då det kan vara svårt att veta var man ska börja. Denna rollen är väldigt bra för nybörjare då heroes oftast är lättare att lära sig då de har skills som är relativt enkla att förstå. En support hjälper sitt lag genom att beskydda sin carry, hjälpa till med ganks och utöver det köps items för att underlätta spelet för andra. En annan viktig del av rollens jobb är att köpa wards och därmed få vision på kartan. Detta går vi mer på djupet om senare i denna guiden. Crystal Maiden är en bra mycket bra hero för nybörjare och tillika en av de mest klassiska supportkaraktärerna i Dota 2. Det av en god anledning, då alla förmågor är lätta att förstå och dessutom effektiva i de flesta lägena. Crystal Maiden är en magiker som attackerar på långt avstånd medans hon kan stunna och göra sina motståndare långsammare. Nackdelen är att hon är en skör hero som vid felaktig positionering kan bli eliminerad mycket snabbt. Lion är en nybörjarvänlig hero som oftast spelas som support, men som också kan spela i midlanen. Det är dock relativt sällsynt. Lion har flera spells som är otroligt effektiva för att låsa ner en motståndare och slutligen förgöra dem med hans Ultimate. Likt Crystal Maiden är Lion en hero som inte tål mycket stryk och positionering är mycket viktigt för att vara framgångsrik. Detta är bara några av de vanligaste supportkaraktärerna i spelet, men de är en bra start för en ny spelare. Andra heroes vi skulle rekommendera i denna rollen för en nybörjare är: Lich, Witch Doctor och Shadow Shaman. I denna rollen får man ofta spela själv på lagets svårare lane, med andra ord toplane för Radiant och botlane för Dire. Rollen är relativt utmanande då det är viktigt att överleva och klara sig själv. Därmed blir kunskapen om motståndarens heroes viktigare och att kunna förutse rotationer av motståndaren är A och O. Det är ändå en roll som är mycket givande för att lära sig Dota 2 på ett väldigt djupt plan och vi rekommenderar att alla ger det en chans. Fördelen av att inte vara lika beroende av sitt lag kan ses som ett plus för en ny spelare, även om lanen ibland ändå spelas med en support. Tidehunter är mycket bra hero för nybörjare som är stryktålig och därmed klarar han sig galant på en lane utan hjälp, även mot flera motståndare. Han är dessutom mycket enkel att spela mekaniskt och det är enkelt att förstå hans förmågor. Tidehunters ultimate är också en av de bästa i spelet och det gäller likväl tidigt som sent i matchen. Centaur Warrunner lämpar sig utmärkt för nybörjare och nya spelare då han likt Tidehunter en mycket stryktålig hero som klarar sig bra själv och mot flera motståndare. Har egenskaper för att kontrollera motståndare samtidigt som han gör mycket skada. Centaur Warrunners ultimate är också mycket användbar för att hjälpa sitt lag överleva ganks eller själv starta en när läget är det rätta. Detta är två väldigt typiska offlane heroes då de ofta behöver kunna ta emot en del stryk, men det finns även andra alternativ. Ofta i form av heroes som på ett eller annat sätt kan fly när saker blir jobbiga. Det viktigaste är att försöka få farm, eller åtminstone levels i denna roll medans man inte för allt för många gånger. Det behöver dock inte vara en stor nackdel att dö några gånger, så länge man sätter press på det andra lagets carry. Det finns väldigt många heroes i Dota 2 som kan spelas i denna rollen, men några andra vi tycker passar bra för nya spelare är: Bristleback, Dark Seer och Batrider. En av de mest mekaniskt krävande rollerna då lanen spelas en mot en och oftast med heroes som generellt är svårare än i de andra rollerna. Rollen i sig är ofta väldigt viktig då mycket av lagets framgång i specifika delar av matchen hänger på midlanern. Att förstöra motståndarens torn i mitten exempelvis kan göra stor skillnad då laget kan öppna upp kartan och ta över motståndarens territorium. En klassisk midhero som är väldigt simpel mekaniskt och perfekt för nybörjare. Viper är en stryktålig hjälte som enkelt kan vinna över många motståndare genom att konstant göra skada på dem, medans han själv inte tar emot lika mycket. Är också mycket effektiv i mitten av matcher då han oftast köper items för att hjälpa sitt egna lag att överleva. Zeus är en mycket simpel hero som passar perfekt för nybörjare. Som det kanske går att gissa så är Zeus en magiker som attackerar folk på långt avstånd med blixtars hjälp. Det är just hans förmåga att vara på otroligt långt avstånd samtidigt som han delar ut stora mängder skada som gör honom så effektiv. Att han nästan enbart spelas i midlanen är på grund av hans stora behov av levels, som gör honom riktigt stark redan tidigt i matchens början. Zeus nackdel är att han är ett lätt byte om motståndaren får tag på honom, då han inte har någonting för att skydda sig själv. I midlanen kan väldigt många heroes spelas då det till stor del handlar om vilken hero man möter från motståndarlaget. Detta är dock två av de lättaste alternativen för en nybörjare som vill lära sig hur rollen fungerar. Andra midheroes vi tycker är bra till en början är: Lina, Dragon Knight och Queen of Pain. Carryrollen är relativt krävande mekaniskt och tar tid att lära sig. I de tidiga skedena av matchen är det viktigaste för en carry att eliminera minions och få guld för att köpa items. Ofta köps tidigt items som accelererar denna process ytterligare. Till sin hjälp har carryn normalt en support som försöker se till att motståndaren inte kan störa detta farmandet. Senare i matchen har spelaren i carryrollen ett stort ansvar då laget har gjort allt för att göra honom till deras starkaste hero. Med detta vill vi ändå inte skrämma spelare från att testa denna roll, då man relativt fort kan lära sig grunderna och sedan handlar det om att slipa på detaljer. Sven är en bra hero för nybörjare på grund av hans simpla spelstil. Han är en typisk carryhero som gör mycket damage, har en stun och också förmågor som hjälper honom farma snabbt i djungeln. Han är relativt stryktålig och lever på att hoppa in i en teamfight utan rädsla. Målet är oftast att eliminera en motståndare mycket fort och sedan fortsätta vara jobbig att spela mot då han är svår att döda. Juggernaut är en hero som har starka skills för att eliminera fiender vilket gör honom utmärkt för nybörjare. Han är likt Sven en meleehero, men utöver det har de inte många likheter. Juggernauts överlevnad hänger mångt och mycket på hans förmåga att undvika magic damage med sin Q-spell. Han är också mycket effektiv på att eliminera motståndare med sin ulti. Juggernaut är relativt enkel att lära sig till en början, men i och med hans förmåga att heala medspelare finns det en hel att tänka på. I carryrollen kan en stor mängd heroes spelas, men oftast är det agilityheroes som har möjligheten att bli riktigt starka med mycket items. Rollen är i sig krävande och flera heroes är det också, ändå är det generellt enklare än exempelvis midrollen. Andra carryheroes vi tycker lämpar sig bra för nya spelare är: Wraith King, Sniper och Drow Ranger. Utöver de roller vi gått igenom är de vanliga djunglare och roamer. Vi tänker dock inte gå in på detta specifikt då djungelrollen oftast inte längre spelas, utan istället brukar offlaners röra sig till djungeln om deras lane är för svår. Dessutom är inte djungelrollen lika effektiv i dagsläget som den varit förr då minions ger mindre experience och guld än de gjort förr. En mer vanligt förekommande roll i dagsläget är en så kallad roamer, som hjälper alla sina lanes och försöker överraska motståndare. Denna roll går dock oftast hand i hand med support då de hjälper till på en lane, men tidigt beger sig ut för att assistera exempelvis sin midlaner om denna är i trubbel. Exempel på heroes som ofta börjar på en lane, men rör sig mer mot en roamer efter en kort är: Spirit Breaker, Bounty Hunter och Earth Spirit. Detta är ett litet urval av heroes som är lite lättare att lära sig grunderna för och en rekommendation är att testa och spela dem i en bot-match för att i lugn och ro kunna läsa igenom alla skills man har och testa hur de fungerar. Att följa en guide både för i vilken ordning man bör levla sina skills eller vilka items man ska köpa fungerar bra då man är ny. Ofta är det väldigt situationellt och när man vant sig vid en hero finns det massa bra guides online för hur de fungerar i olika situationer och vad man har för alternativ. Båda lagen startar vid varsitt hörn av kartan med samma byggnader och förutsättningar. Kartan har tre stora vägar (lanes) där båda lagens små tappra krigare, så kallade creeps, springer mot motståndarens dito och försöker attackera motståndarens byggnader. Ancient - Detta är varje lags huvudbas och det är när denna byggnad förstörs är matchen är avgjord. Torn - Vardera lag har torn som beskyddar dessa tre lanes, vilka delas in i bot-lane, mid-lane och top-lane. Som namnen antyder syftar det på de olika vägarna som är utmärkta på kartan. Det finns tre torn per lane och utöver det har också varje lags Ancient två beskyddande torn. Tornen skyddar det egna lagets spelare och creeps genom att skjuta på fiender som kommer för nära, något man bör passa sig för då de snabbt kan eliminera en spelare. Barracks - I båda baserna finns sex stycken barracks, två stycken per lane och de är uppdelade i en melee barrack och en range barrack. Om man lyckas förstöra motståndarens barrack får man starkare lanecreeps för sitt egna lag och detta är en väldigt stor fördel då dessa är mycket starkare än de vanliga creepsen. Även fast matchen vinns genom att förstöra huvudbasen så är detta i tidigare stadien av matchen den primära uppgiften för att bli stark nog att tillslut kunna ta ner motståndaren Ancient. Shrines - I varje lags djungel finns det två stycken shrines som man kan använda för att återfå en stor mängd liv och mana utan att behöva ta sig till lagets bas varje gång. De kan användas en gång var femte minut, med den första laddningen klar fem minuter in i matchen, så de bör användas så effektivt som möjligt. Platserna mellan huvudvägarna på kartan kallas för en djungel och båda lagen har en stor och en liten djungel. Här kan man hitta djungelcreeps som spelarna kan döda för att tjäna guld och experience, något vi kommer att diskutera närmare senare. De här creepsen spawnar en gång i minuten och går att döda om och om igen så många gånger man vill. Det finns många heroes som är väldigt effektiva i djungeln och andra som inte är effektiva alls. Detta kan vara väldigt viktigt att ha i åtanke om man väljer att lämna en lane för att ge sig in i djungeln. I båda lagens lilla djungel finns det en specifik plats som spawnar extra starka mobs som kan vara väldigt svåra att döda tidigt i matchen, eller om man spelar en hero som inte är stark mot djungelcreeps. De ger givetvis också en större summa guld och experience än andra svagare creeps gör. Double Damage - Ger spelaren dubbel skada i 45 sekunder, men fungerar endast för fysisk skada genom auto-attacker och ökar inte skadan man gör med mina sina skills. Haste - Gör spelaren väldigt snabb i 22 sekunder. Man kan alltså springa i nästan maximal hastighet en längre tid och detta kan göra det väldigt lätt att röra sig till en annan lane och överraska en motståndare och snabbt eliminera spelaren. Invisibility - Gör spelaren osynlig i 45 sekunder. Osynligheten bryts om man attackerar någonting eller om man använder en av sina skills. Illusion - Skapar två illusioner av sina egna hero som varar i 75 sekunder och dessa är en svagare version av sig själv, vilket betyder att de dör betydligt lättare och gör mindre skada än originalheron. Illusionerna kan användas både som ett vapen, men främst som verktyg för att få information om vart motståndaren befinner sig. Regeneration - Spelaren återfår liv och mana väldigt fort, ända upp till 100% av båda. Denna effekten avbryts om spelaren tar skada från en motståndare eller när man når fullt hp och liv. Arcane - Minskar manakostnaden för spells och ger dem även kortare cooldown. Väldigt kraftfull runa för många, men speciellt för heroes som använder mycket mana på kort tid. Den andra typen av runa är en bountyruna och dessa spawnar på fyra olika ställen, två i varje lags djungel. De dyker upp var femte minut och när en spelare plockar en bountyruna får alla spelare i laget en “bounty” i form av guld. Värdet på bountyrunorna ökar ju längre matchen lider och kan vara otroligt viktiga strategiska objekt i långa matcher. På kartan finns även ett extra stort monster som man kan mäta sina krafter med, men det är ingen lätt uppgift och kräver ofta ett helt lag eller att man är otroligt stark på egen hand, ingenting man är tidigt i en match. Lyckas man döda honom så belönas man med en hel del guld och experience, men utöver det också ett item som heter Aegis of the Immortal, vilket för spelaren som plockar upp det betyder att vid en eventuell död, så kommer man till liv igen 5 sekunder senare helt utan konsekvenser. Skulle Roshan dö mer än en gång så droppar han ännu mer godsaker, vid andra döden belönas man också med Cheese, som är ett användbart item då det vid aktivering direkt ger spelaren fullt liv och mana. Den tredje döden eller fler så får man dessa två, men även en Refresher Shard, som när den aktiveras återställer cooldowns på alla spelarens skills och items. Roshan är en väldigt viktig del av spelet och effekterna av att vara laget som får död på honom är väldigt kraftfulla, men var försiktig, motståndaren är lika intresserad av denna fördel som du! Att köpa items är givetvis en grundläggande del av Dota 2 och detta görs antingen i shopen man har i sin bas, vid sidolanes eller i den så kallade secret shopen, som ligger i båda lags lilla djungel. De flesta billiga och basala sakerna kan man köpa antingen i sin bas eller på en sidolane. Däremot är vissa items som behövs för mer kraftfulla kombinationer förlagda till secret shopen, något som först kan verka krångligt, men något man vänjer sig vid väldigt fort. Det är inte nödvändigt att alltid vara vid själva shopen för att köpa utan man kan använda sig av en courier, något som båda lagen automatiskt startar med. Den kan användas för att skickas mellan shopen och spelaren för att effektivisera hur man får sina items. Det är ibland viktigt att kommunicera med sitt lag hur denna används eller åtminstone låta andra få tillgång till den med. Couriern kallas ofta för chicken, då startcouriern i Dotas första versioner var just en kyckling. Nu när vi vet vart man kan köpa sina items och hur man får dem levererade till sig, så är det givetvis viktigt att börja lära sig vad det finns för items och välja på. Eftersom utbudet är så pass stort kommer vi inte gå djupare i det ämnet i just denna guiden, utan hänvisa till sidor som kan hjälpa till under tiden man lär sig en del heroes. Vilka items man bör köpa i början av en match kan man alltid få hjälp med inne i spelet där rekommenderade items att börja med ofta är en tillräckligt bra start. En rekommendation för nybörjaren är att gå igenom en tutorial i Dota 2 där man snabbt lär sig hur items som är vanliga i matchstarten fungerar. På denna sidan finns en stor mängd guider som är väldigt bra på att förklara en specifik heros uppgift och vilka items man bör satsa på. Vi vill också tillägga att mängden items kan verka skrämmande till en början, men det ser värre ut än vad det är. Väldigt många items i listan har inga specifika funktioner och finns bara där som uppbyggnad till ett större item. Att spela åtminstone en handfull heroes till en början hjälper också på traven för att lära sig om olika items då många är anpassade för specifika roller eller typer av heroes. Som du säkert märker fort när du börjar spela så kan man se hela kartan direkt när man kommer in i matchen, men däremot så ser man inte vad som befinner sig på specifika platser om inte ens medspelare eller creeps befinner sig i området. Det fick dock en metod, eller ett item, för att få vision där man anser det vara viktigt och det är genom wards. De ger vision runt platsen där de är placerade och är otroligt kraftfulla om de används på rätt sätt. Man kan se motståndaren röra på sig i god tid och undvika att bli dödad eller hitta egna lägen för att eliminera motståndaren. Vanligtvis är det spelaren som har supportrollen i laget som primärt har hand om denna uppgiften att placera wards och det är en roll som en ny spelare ofta hamnar i. Wards är användbara på alla platser där motståndaren med hög sannolikhet kommer att röra sig och om man som ny spelare känner sig osäker på vad som är bra platser för wards så är våran syn ändå simpel - mediokra wards är långt bättre än inga alls. Så var inte rädd för att ta initiativ och placera wards, med tiden lär man sig vart vision är viktigast och mest användbart. Dessutom är det alltid uppskattat från medspelarna om man har någon som tar denna roll. När vi nu gått igenom hur det grundläggande i spelet fungerar så ska vi ta en titt på hur och varför man vill döda creeps, ta ner torn eller döda motståndarens heroes. I grund och botten är anledningen primärt den samma, för att själv få en belöning och den kommer oftast i form utav antingen guld eller experience. Med guld investerar vi i items och ju mer experience vi samlar, desto fler skills och talents låser vi upp. Med andra ord är det oftast den som lyckas bäst med detta som har den bästa utgångspunkten för att vinna matchen. De primära källorna för att få guld är: Det finns en del andra sätt att få in guld på, men detta är de vanligaste och här är olika heroes olika bra på olika saker. Vissa farmar en lane, andra är bra på att förstöra byggnader och någon specialiserar sig på att farma i djungeln. Oavsett vilken roll man har så är alltid flödet av guld väldigt centralt i att ha en lyckosam match. De primära källorna för att få experience är: Experience är det som behövs för att gå upp i levels och desto högre level man är, ju kraftfullare blir man. Utöver de vanliga skillsen varje hero har per automatik har man också så kallade talents, dessa kan levlas på level 10, 15, 20 och 25. Man har två alternativ per steg och det är specialdesignade alternativ för varje hero och de ökar ofta karaktärens förmåga betydligt, med andra ord kan det göra väldigt stor skillnad hur fort man når specifika levels. Ett bra sätt att lära sig grunderna och utforska sakerna som diskuterats i denna guiden är genom att ge Dotas tutorial en chans, den går igenom de grundläggande sakerna på ett smidigt och snabbt sätt. Sedan får man möjligheten att spela en match mot bottar och utforska vidare. Detta är något som vi skulle rekommendera starkt om man är ny i spelet, då det kan vara skrämmande att hoppa in i en riktig match direkt från start. Efter att man vant sig vid det basala och känner sig redo att spela en vanlig match är matchmakingsystemet i Dota2 väldigt smidigt och det matchar en också med andra nyare spelare. I början spelar man orankade matcher och behöver då inte känna någon press, dessa matcher är till specifikt för att kunna träna och prova sig fram. Vägen till att kunna spela riktiga rankade matcher är ganska lång, men det är inte något som borde oroa en ny spelare då det bara är bra att ta god tid på sig att lära sig hur spelet fungerar och testa olika heroes och items. När man känner sig redo att ge sig in i rankade matcher och ta spelet på lite större allvar så rekommenderar vi att fortsätta med att läsa nästa guide där vi går igenom mer avancerade koncept och tankar om spelet, men det är för den mer rutinerade och beprövade spelaren. Lycka till och hoppas vi ses i nästa guide! Dota 2 nybörjarguide
Vad går Dota 2 ut på?
Hjältar och deras roller
Vad innebär det att spela support?
Vilka supportheroes är bra för nybörjare?
Crystal Maiden
Lion
Ogre Magi
Vad innebär det att spela offlane?
Vilka offlaneheroes är bra för nybörjare?
Tidehunter
Centaur Warrunner
Vad innebär det att spela mid?
Vilka midheroes är bra för nybörjare?
Viper
Zeus
Vad innebär det att spela carry?
Vilka carryheroes är bra för nybörjare?
Sven
Juggernaut
Vad finns det för andra roller?
Kartan och lanes
Djungel
Runor och deras effekter
Roshan
Hur fungerar shopen och leverans för items?
Items och deras syfte
Wards och vision
Guld och experience
Hur börjar man lära sig?