CS:GO, eli Counter-Strike: Global Offensive on niin kutsuttu FPS-peli (First-Person Shooter), eli pelihahmon näkymästä pelattava ampumispeli. CS:GO on yksinkertainen peli, jossa on kuitenkin lähes loputtomasti syvyyttä ja mahdollisuuksia kehittyä eteenpäin. Kehitysaskeleita voi ottaa niin taktisen pelaamisen ja strategian, kuin mekaanisten taitojenkin osalta. Tässä oppaassa käymme läpi pelin perusteet ja autamme aloittamaan CS:GO: harrastuksena. CS:GO:ta pelataan useilla erilaisilla pelimuodoilla, mutta ehdottomasti suosituin pelimuoto on viiden hengen joukkueilla pelattava kahden joukkueen kohtaaminen. Toinen joukkueista pelaa terroristeina joiden tehtävä on joko tuhota toinen joukkue tai asettaa merkitylle alueelle pommi joka räjähtää 40 sekunnin kuluttua aktivoinnista. Mikäli terroristit onnistuvat räjäyttämään pommin tai tuhoamaan koko vastustajatiimin, he voittavat kierroksen. Toinen joukkue pelaa terrorismin vastaisen yksikön poliiseina, joiden tehtävä on tuhota terroristit ja/tai purkaa pommi. Myös pommin aktivoinnin estäminen tuo voiton poliiseille. Näin yksinkertainen on pelin perusidea. Molemmat joukkueet pelaavat 15 kierrosta samaa roolia ja sen jälkeen roolit vaihtuvat toisinpäin. Joukkue joka voittaa ensimmäisenä 16 kierrosta, voittaa ottelun. Turnauksissa pelataan jatkoaika mikäli ottelu päättyy tasapeliin 30 kierroksen päätteeksi. Yksi pelin tärkeistä osa-alueista on aseistus ja muu varustelu. Paremmin varusteltu joukkue omaa paremmat lähtökohdat kierroksen voittamiseen. Käymme nyt läpi yleisimmin käytetyt aseet. Terroristina aloitat pelin (ja kuolemasi jälkeisen kierroksen) Glock-pistoolilla. Glock on yksinkertainen ase joka tekee kohtalaisen pientä vahinkoa, mutta sen etuna on iso lipas johon mahtuu peräti 20 ammusta. Toisin kuin monet muut aseet, Glock on kevyt ja se ei hidasta liikkumisnopeutta juurikaan. Se voi tuoda tarvittavan edun “pistoolikierroksella” kun pääset nopeasti haluamaasi sijaintiin taistelemaan. Kun saat kerättyä tarpeeksi rahaa, on aika siirtyä järeämpiin aseisiin. Terroristina pääset käsiksi todelliseen klassikkoon, joka on ollut yksi pelaajian lempiaseista aina Counter-Striken synnystä asti. Puhumme tietenkin AK-47 rynnäkkökivääristä. AK-47 on erittäin tehokas ase ja se on turvallinen vaihtoehto kierrokselle kuin kierrokselle. Se tuhoaa vastustajan yhdestä osumasta päähän ja se on jotain mitä ei ole tarjolla poliisien rynnäkkökivääreissä. Tästä syystä poliisit usein nappaavat maasta AK-47:n aina kun mahdollista. Myös tällä aseella on omat heikkoutensa. AK-47 on raskas ase ja tekee liikkumisesta se kädessä erittäin hidasta. Se on myös erittäin hankala ase hallita kun ammutaan sarjatulta. Poliisina pelatessasi saat valita aloitusaseeksi joko P2000 tai USP-S. Molemmat pistoolit ovat tehokkaampia kuin terroristien Glock. Molemmat aseista tekevät Clockia enemmän vahinkoa ja ne ovat tarkempia. Aseiden välillä valinta kääntyy usein USP-S:n puoleen, sillä sen äänenvaimennin tekee hankalaksi vastustajalle kuulla missä ampuja sijaitsee. P2000 aseessa on kuitenkin lippaassa 13 ammusta, kun USP-S:sä määrä on 12. Tämä kuulostaa pieneltä erolta, mutta yksi luoti voi olla ratkaiseva tiukassa paikassa. Etenkin kun vastaan juoksee todennäköisesti terroristi jolla on 20 luotia lippaassaan. Kuitenkin suositus menee USP-S:n puoleen juurikin äänenvaimennuksen takia. Kun rahatilanne sen sallii, on poliiseilla valittavissa kaksi perinteistä asetta. M4A1-S ja M4A4 ovat kaksi rynnäkkökivääriä jotka ovat olleet pelaajien suosiossa koko pelin historian. Molemmissa aseissa on korkea osumatarkkuus ja ne tekevät hyvän määrän damagea, vaikkakaan ne eivät voi tuhota vastustajaa yhdellä laukauksella. Ennen peliä pelaaja voi valita kumman kyseisistä aseista ottaa valikoimaansa. Aseiden erona on se että M4A4:ssä on 30 panoksen lipas, kun taas M4A1-S omaa vain 20 panoksen lippaan. M4A1-S on kuitenkin varusteltu äänenvaimentimella. Ajoittain näiden aseiden haastajaksi nousee AUG, joskin sen tulivoimaa on sädelty edestakaisin eri päivitysversioissa. AUG on korkean damagen ase, jossa on erillinen tähtäin joka tekee sillä osumisen helpommaksi kauemmas. Tämä ase on myös hyvä vaihtoehto korvaamaan jommankumman ikonisista rynnäkkökivääreistä. Vaikka nämä mainitut rynnäkkökiväärit ovat saavuttaneet vahvan aseman pelaajien keskuudessa, niin pelin ikonisin ase löytyy kuitenkin tarkkuuskivääri-osastolta. AWP on käytössä molemmilla joukkueilla ja se on erittäin kallis ostos. Se kuitenkin tuhoaa vastustajan yhdellä laukauksella mikäli se osuu mihin tahansa muualle kuin jalkaan. Siinä on myös kiikaritähtäin ja siten se on todella tehokas pitkällä matkalla. AWP on hankala ase käyttää, sillä se täytyy ladata uudestaan jokaisen laukauksen jälkeen jättäen pelaajan haavoittuvaksi. Sen käyttäminen vaatiikin paljon harjoittelua, sillä jokaisen laukauksen osuminen on elintärkeää. Lisäksi pelaajalla tulee olla kartat hyvin hallussa, sekä liikkeet ja ampumispaikat hyvin suunniteltuna. Vuoron alussa monet käyttävät rahansa ensisijaisesti aseisiin, mutta monesti aivan yhtä tärkeää on sijoittaa rahat erilaisiin kranaatteihin, luotiliiveihin ja kypärään. Käyn nyt läpi näiden varusteiden perusteet. Sokaisukranaatti, eli flashbang, on kranaatti joka räjähtäessään sokaisee kaikki sen suuntaan katsovat. Sokaisukranaatteja käytetään jotta saadaan etulyöntiasema taistelussa kun itsellä on näkökyky ja vastustajalla ei ole. Sokaisukranaatteja heitetään usein myös seinien/rakennusten yli auttaen joukkuetoverin taistelua. Savukranaatti, jota kutsutaan pelissä smokeksi, on kranaatti joka heittämisen jälkeen luo savupilven joka peittää alueen ympäriltään savulla 15 sekunniksi. Se on strateginen väline jota voidaan käyttää hyödyksen sekä hyökkäyksessä että puolustuksessa. Yleisin käyttötarkoitus on käyttää savua vastustajien kulkureittien katkaisemiseksi, sillä savun läpi kulkeminen on hyvin riskialtista. Myös hyökkäävä joukkue voi käyttää savukranaatteja hyödykseen peittämällä puolustajien näkymät. Se mahdollistaa liikkumisen paikoista jotka muuten olisivat vastustajien seurannan alla. Savukranaatit ja sokaisukranaatit ovat yhdessä käytettynä todella vahva yhdistelmä. Polttopullo, eli molotov, on kranaateista kallein mutta oikein käytettynä ehkäpä jopa tehokkain. Räjähtäessään se luo leviävän tulimeren joka vahingoittaa kaikkia siihen osuvia ja sen läpi juokseminen on lähes mahdotonta. Sen avulla voi estää vastustajan kulkureittejä tai pakottaa vastustaja liikkumaan suojaisasta sijainnistaan. Perinteinen kranaatti, eli HE-kranaatti, yksinkertaisesti räjähtäessään vahingoittaa ympärillään olevia pelaajia. Käytetään yleensä vahingoittamaan pelaajia jotka ovat sijainneissa joihin ampuminen on haastavaa. Eri kranaatit ovat todella monikäyttöisiä ja oikein käytettynä ne voivat suuresti muuttaa pelin suuntaa. Niinpä on tärkeää kantaa mukanaan taktiikkaan sopivia kranaatteja aina kun mahdollista. Ne eivät ole kovinkaan kalliitta ja niiden avulla voi kääntää lähes mahdottomalta tuntuvatkin tilanteet oikein käytettynä. Yksi tärkeä valinta kierroksen alkaessa on suovavälineiden osto. Luotiliivi ja kypärä eivät ole kovinkaan kalliita, mutta usein niiden ostaminen tarkoittaa vähemmän kranaatteja tai huonomman aseen ostamista. Yleisesti ottaen voi sanoa että mikäli rahasi riittävät ostaa rynnäkkökiväärin niin sinun tulisi ostaa vähintään luotiliivit. Kaikki eri vaihtoehdot ostamisen suhteen tekevät rahatilanteen hallinnasta erittäin monimutkaista ja tärkeää. Kuitenkin kohtalaisen pian opit milloin on järkevää ostaa ja milloin säästää rahaa. Rahan hallinta nousee tärkeään rooliin oikeastaan vasta kun pelaat kilpaa joukkueessa. Pelissä on monia karttoja jotka ovat olleet mukana todella pitkään. Näitä on tietenkin muokattu ja päivitetty vuosien varrella, mutta niiden henki ja tyyli on pysynyt ennallaan ja ne on helposti tunnistettavissa. Kilpapeleissä on aina mukana osa pelin kartoista ja nämä käytössä olevat kartat vaihtelevat päivitysversioissa. Kaikki kilpapelikäytössä olevat kartat ovat perusidealtaan samanlaisia. Kaikissa on kaksi sijaintia jonne terroristit voivat asettaa pommin. Kartassa on selkeät opasteet molemmille pommipaikoille. Jokainen kartta on yksilöllinen niin pohjapiirrustukseltaan kuin taktiikoiltaan, vaikka perusidea onkin kaikissa sama. Pelaajien keskuudessa on syntynyt myöskin runsaasti nimityksiä eri sijainneille, esineille ja kohdille pelialueella. Hankalaksi asian tekee että eri joukkueilla voi olla eri nimityksiä tietyille paikoille, joskin jotkut nimityksistä ovat maailmanlaajuisesti tunnettuja. Yleisin tapa pelata peliä on pelin oma ottelusysteemi. Siinä voit liittyä peliin yksin tai kavereidesi kanssa ja peli valitsee loput pelaajat peliin jonosta. Ranking-peleihin ei pääse heti, mutta pelitilin nostaminen 2-tasolle ei vie kauaa. Kun pelaaja voittaa 10 ottelua, niin pelaaja saa rankingin otteidensa perusteella. Tämän jälkeen hyvin pelatut pelit nostavat rankingia ja huonosti pelatut ottelut pudottavat sitä. CS:GO:ssa on 18 rankingia alkaen Silver 1 rankingista ja päättyen Global Elite-rankingiin. Vaikka ranking on jokaiselle henkilökohtainen, niin joukkueen saavuttama tulos vaikuttaa suuresti pelaajien ranking muutoksiin ja niinpä kannattaa tehdä kaikkensa että oma joukkue voittaa ottelun. Jos haluaa nousta rankingissa ylöspäin on tärkeää oppia pelaamaan muiden pelaajien kanssa yhdessä ja tekemään ratkaisuita jotka auttavat oman joukkueen voittoon. CS:GO:ssa on myös muita pelimuotoja, kuten kaikki vastaan kaikki taistelu joka toimii hyvin lämmittelyyn tai ampumisen harjoitteluun. Nimensä mukaisesti siinä on tarkoitus ampua kaikkea mikä liikkuu. Samaa ideologiaa toteuttaa myös Steam Workshopista löytyvät Aim-kartat jotka on tarkoitettu ampumataidon harjoitteluun ja lämmittelyyn. Niissä pelaaja ampuu koneen ohjaamia hahmoja. Ampumataito on todella tärkeässä osassa tässä pelissä, joten suosittelen harjoittelemaan sitä aina kun mahdollista. CS:GO Aloittelijan Opas
Mitä pelissä tapahtuu?
Aseet
Kranaatit ja muut varusteet
Kartat
Ottelu muita pelaajia vastaan